ข้อตกลงนี้หมายถึง สล็อตแตกง่าย การใช้เทคโนโลยีเอ็นจิ้นเกม ‘Unreal Engine’ ของ Epic ในโครงการที่มีศักยภาพในอนาคตของ CJ ENM สตูดิโอจะตั้งอยู่ในพาจู จังหวัดคยองกี และติดตั้งผนัง LED ขนาดใหญ่Unreal Engine ได้รับการยอมรับว่าเป็นเอ็นจิ้น 3 มิติชั้นนำที่ใช้ในการพัฒนาและผลิตวิดีโอเกม ปัจจุบัน โปรดักชั่นแบบเสมือนจริงซึ่งถูกบุกเบิกโดยซีรีส์อย่าง “The Mandalorian” ถูกนำไปใช้ในการผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์มากขึ้นเรื่อยๆ โดยสตูดิโอฮอลลีวูด
เทคโนโลยีนี้สามารถสร้างการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์
ที่มีความเที่ยงตรงสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และช่วยให้นักแสดง นักถ่ายภาพยนตร์ และเจ้าหน้าที่ VFX ทำงานแบบโต้ตอบและพร้อมกันได้ ซึ่งแตกต่างจากการผลิตแบบดั้งเดิมที่มีการจัดแสง ประสิทธิภาพ และเอฟเฟกต์ตามลำดับ การผลิตเสมือนจริงยังช่วยประหยัดการเดินทางของลูกเรือ ใส่ฉากหลังดิจิทัลหลายๆ อัน และทำให้การถ่ายภาพง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องสร้างชุดจริงขึ้นมาใหม่
ทำไม Disney ยังคงเป็นผู้อนุญาตการเล่นเกมรายใหญ่ — ไม่ใช่ผู้เล่น
การทำนายผลออสการ์: นักแสดงนำหญิงยอดเยี่ยม – มิเชล วิลเลียมส์ คว้ารูปปั้นนักแสดงนำจากเรื่อง ‘The Fabelmans’, Cate Blanchett และ Michelle Yeoh ควรกังวลไหม?
“การใช้ Unreal Engine จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการผลิตของเรา” Kim Sang Yeop หัวหน้าศูนย์ R&D เนื้อหาของ CJ ENM กล่าว “ในสื่อมากมาย ความพยายามของเราในการนำเสนอการผลิตเสมือนจริงจะผลักดันให้เกิดการสร้างเนื้อหารุ่นต่อไป”
CJ และหน่อไม้ Studio Dragon ได้กลายเป็นผู้ผลิตซีรีส์เกาหลี
รายใหญ่ที่มีผู้ชมทั่วโลกรับชมมากขึ้น ผลงานล่าสุด ได้แก่ “Crash Landing on You” และ “Hotel Del Luna”
“เราหวังว่าความสามารถด้านเนื้อหาที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกของ CJ ENM จะได้รับประโยชน์จาก Unreal Engine เพื่อขยายการมีอยู่ในตลาดโลก” Ray Park ผู้จัดการเขตแดนของ Epic Games Korea กล่าว
สตูดิโอฮอลลีวูดชั้นนำเริ่มให้ความสนใจในการผลิตเสมือนจริงมากขึ้น ปีที่แล้ว Sony จ่ายเงิน 250 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นเชิงกลยุทธ์ 1.4% ใน Epic Games ซึ่งทำให้บริษัทมีมูลค่าเกือบ 18 พันล้านดอลลาร์ หนึ่งปีก่อนหน้านั้น Sony ได้ซื้อ Nurulize บริษัทสตาร์ทอัพด้านการผลิตเสมือนจริง โดยรวมเข้ากับหน่วย Sony Innovation Studios