FaZe Clanแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัล ความบันเทิง และอีสปอร์ต ได้ว่าจ้างแซค แคทซ์ ผู้มีประสบการณ์ในวงการเพลง มาดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการKatz มาจากกองทุนร่วมลงทุนด้านเทคโนโลยีดนตรีRaised In Space Enterprises ซึ่งเขาร่วมก่อตั้งในปี 2019ร่วมกับ Ithaca Holdings ของ Scooter Braun และเป็นผู้นำในตำแหน่งซีอีโอในตำแหน่งใหม่ของเขา Katz จะดูแลเนื้อหา FaZe Clan ความสามารถ สินค้า สินค้าอุปโภคบริโภค สปอนเซอร์
และธุรกิจอีสปอร์ต เขาจะรายงานต่อ CEO Lee Trink
บริษัทมีผู้ติดตาม 500 ล้านคนทั่วแพลตฟอร์มโซเชียลทั่วโลกซึ่งมีส่วนร่วมกับข้อเสนอด้านความบันเทิงที่หลากหลายในวัฒนธรรมอีสปอร์ตและเยาวชน รวมถึงการถ่ายทอดสดการแข่งขันเกมยอดนิยม ปีที่แล้ว บริษัทได้ประกาศแผนการที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะผ่านบริษัทจัดหากิจการพิเศษ (SPAC) กับ B. Riley Principal 150 Merger Corp. การทำธุรกรรมนี้คาดว่าจะปิดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
การเปิดตัวระดับโฆษณาของ Netflix เลื่อนไปถึงเดือนพฤศจิกายนเพื่อนำหน้า Disney+ สตรีมเมอร์บอกผู้ซื้อโฆษณา
Katz เริ่มต้นอาชีพด้วยการเป็นทนายความด้านดนตรีและอดีตผู้จัดการของ Sean Kingston และ JR Rotem ผู้สร้างเพลงฮิต ซึ่งเขาได้ร่วมก่อตั้งค่ายเพลง Beluga Heights เขาเข้าร่วม BMG ในปี 2555 ในตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์และได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานสำนักพิมพ์เพลงในสหรัฐอเมริกาไม่นานหลังจากนั้น ในที่สุดก็รับหน้าที่รับผิดชอบด้านดนตรีที่บันทึกไว้ เขาลาออกจากตำแหน่งในเดือนธันวาคม 2018
โดยเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่อง BMG ที่ใหญ่ขึ้น
Katz และ Trink อดีตผู้บริหารค่ายเพลงซึ่งเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงที่ Capitol Records และ Virgin มีความสัมพันธ์ที่ยาวนาน Trink บอก กับ Variety ว่าหน้าที่ของ Katz จะรวมถึง “การปฏิบัติตามพันธกรณีที่เราได้ทำไว้กับระบบนิเวศของเรา ในขณะที่ระบุและสร้างแนวดิ่งสำหรับการเติบโตในบทต่อไปของ FaZe Clan” นอกจากนี้ บทบาทการปฏิบัติงานของ Katz ยังมอบหมายให้เขาสร้างระบบภายในที่เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและตอบสนองความต้องการของฐานแฟนๆ ของแบรนด์อายุ 12 ปี
“ดาวเหนือและความหลงใหลสูงสุดของฉันคือการได้ช่วยเหลือผู้คน ทั้งครีเอเตอร์และผู้บริหาร ให้ค้นพบ ‘พลังพิเศษ’ ของพวกเขา” แคทซ์กล่าว “ไม่มีอะไรทรงพลังและคุ้มค่ามากไปกว่าการรู้ว่าคุณเป็นใครและมีระบบสนับสนุนเพื่อบรรลุศักยภาพสูงสุดนั้น ฉันหวังว่าจะนำปรัชญานั้นมาสู่ FaZe รวมกับความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการหาว่ามีอะไรต่อไป ด้วยสิ่งนี้ เราจะเดินหน้าสร้างสิ่งที่ทุกคนต้องการเป็นส่วนหนึ่ง”
ในอดีต ธุรกิจเพลงปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ได้ช้า และความสัมพันธ์กับเกมก็มีช่วงเวลาที่สำคัญน้อยเกินไป ปลายทางดิจิทัลยอดนิยมของ Gen Z นั้นได้รับความช่วยเหลือจากผู้บริหารเพลงที่ประสบความสำเร็จสองคนและอุตสาหกรรมเพลงก็มองไปที่ Web3 เพื่อโปรโมตศิลปินและเนื้อหาของตัวเอง
เมื่อถามถึงความคิดเห็นของเขา Trink เสนอว่า: “ฉันไม่คิดว่าวงการเพลงจะซาบซึ้งอย่างเต็มที่ว่าการเล่นเกมขับเคลื่อนวัฒนธรรมเยาวชนโดยรวมอย่างไร อุตสาหกรรมเพลงดึงดูดผู้ชมที่เล่นเกม [แต่] ใช้แนวทางที่เรียบง่ายเพื่อใช้ประโยชน์จากผู้ชมนั้น”
Trink ชี้ไปที่ข้อมูลล่าสุดโดย Deloitte ซึ่งแสดงให้เห็นว่า “ทางเลือกด้านความบันเทิงอันดับต้นๆ ของ Gen Z คือการเล่นเกม โดยมีดนตรีเป็นอันดับสอง และภาพยนตร์และทีวี (รวมกัน) อยู่ในอันดับที่ห้าที่อยู่ห่างไกลออกไป”
(น่าสังเกต: ในเดือนเมษายน FaZe Clan เปิดเผยแผนการที่จะขยายไปสู่รูปแบบทีวีแบบดั้งเดิมที่มีเนื้อหาทั้งที่ไม่ได้เขียนสคริปต์และไม่ได้เขียนสคริปต์ รวมถึงซีรีส์สไตล์ “Saturday Night Live” ที่เรียกว่า “unFaZed” ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวใน Twitch ในเดือนมิถุนายน)
“ดูเหมือนว่าเหล่าเกมเมอร์จะสืบทอดโลกใบนี้ และจะให้บริการแก่แบรนด์ต่างๆ เป็นอย่างดีในการทำความเข้าใจและยอมรับชุมชนขนาดใหญ่ ที่มีส่วนร่วม และกำลังเติบโตนี้” Trink กล่าวต่อ “ในทางกลับกัน ศิลปินดูเหมือนจะชื่นชมผลกระทบและความสำคัญของการเล่นเกมมากขึ้น … อนาคตจะเป็นเกม”
เครดิต: haveparrotwilltravel.com , hermeselling.com , hideinplainwebsite.com ,hootercentral.com ,horotwitz.comhotwifemilfporn.com ,inthesameboatdocumentary.com, invertercarepayyannur.com iqbeatsblog.com, jeannettecezanne.com